プログラミング雑記

プログラミングの雑記です。

OpenGL ES

OpenGLを使用する。[iOS準備編]

GLViewを作成するテンプレート。 //ヘッダ #import <UIKit/UIKit.h> #import <OpenGLES/EAGL.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> #import <OpenGLES/ES1/gl.h> #import <OpenGLES/ES1/glext.h> @interface GLView : UIView { EAGLContext* m_context; } - (void) drawView; @end //ソース @implementation GLView - (id)initWithFrame:(CGR…</opengles/es1/glext.h></opengles/es1/gl.h></quartzcore/quartzcore.h></opengles/eagl.h></uikit/uikit.h>

OpenGL ES 2.0参考URL

Second Flush:OpenGL ES 2.0(INDEX)

GLKit の参考URL

導入 GLKitの基本 | なんてこったいブログ 入門 GLKitのテクスチャ | なんてこったいブログ 入門2 OpenGL Gameテンプレート解読 | なんてこったいブログ 入門3 OpenGL Gameテンプレートを読みやすくする | なんてこったいブログ